多数客户要求自己的模型要能运动起来,而不是个伫立在那里的简单模型。一是检查一下自己设计是否合理,排查下设计运动极限位置;二是设备动起来,也可以让客户充分理解设计的结构。SOLIDWORKS在2018版本添加了配合控制器功能,此功能最大的作用是让动画的制作变得更加简单,之前SOLIDWORKS Motion也可以制作动画视频,但是视觉角度无法丝滑的转换,下面讲一下配合控制器的使用;
第一步:在SOLIDWORKS文件栏中-插入-【配合控制器】

第二步:添加需要控制的配合,注意:这里的配合关系不能是同心,重合等,必须是有尺寸的关系如长度角度等。
第三步:添加位置;


第四步:点选每个位置,驱动上述配合关系数据,然后点击
,使其在该位置被驱动。
第五步:计算动画,可以保存了。


总结:配合控制器制作的动画,能便捷地控制动画内容。以此满足运动结构细节的要求,输出的动画也能丝滑的切换视角!
配合控制器从 SOLIDWORKS2018 版本开始新增,相比 Motion 制作动画,操作门槛更低,还能实现流畅的视角切换。大家在使用的时候要注意,只能添加距离、角度这类带尺寸的配合,同心、重合这类约束是无法被驱动的。做好不同位置状态之后,就可以直接输出 AVI 动画,用来校验机构运动干涉,或是给客户做方案展示都很实用。
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